FIFA17 ファーストパッチ発表 プレミア演出復活 プロクラブOVR調整

FIFA17で初めてとなるパッチがPC向けにリリースされました。
PlayStation4やXboxOne向けには近日リリースされる予定だとのこと。

このアップデートで2016/17のプレミアリーグの放送の演出が新たに追加されます。

update

試合面での修正

・クリアの要求をした後にキャンセルが反応しなくなる状況
・まれにPK戦ではやく終了する状況
・CPU AIでダイレクトに攻撃が増加する傾向
・スキルムーブの後に時々ボールをオーバーランする問題
・トリプルタップのグラウンダークロスからの失敗の機会が増加する(問題)
・ゴールポストにシュートが当たり、あまりにも多くの速度を失うボール物理学の改善。
・コーナーキックでのゴールキーパーのポジショニング
・コーナーとフリーキックから選手の切り替えの改善
・選手がクリアではなくボールをコントロールしようとする問題
・コーナーキックからのヘディング争いのロジックの改良。
・プレイヤーがコントロールするセレブレーションの一般的な修正
・ファウルで争うカットシーンをスキップ可能に
・シュートの一般的な応答性を改善しました。
・ボールが空中にあるときのパスの応答でマイナーな改善。

Pro Clubs

・プロクラブで高い総合的な評価のために必要な経験を増加※
・プレイヤーのカスタマイズされた顔の特徴が、ゲームで正しく表示されなかった問題が解決されました。

※ プロクラブへの変更の結果、あなたのいくつかは、あなたが更新前よりも低いOVRになるかもしれません。
これは、意図的なものであり、あなたの進捗状況のいずれかを失っていません。

Ultimate Team

・FUTシングルプレイヤーの難易CPUの設定にデフォルトがなくなりました。
・FUTオンライン対戦で負傷したプレーヤーを代用することを余儀なくされている問題を解決しました。
・カスタム戦術でシュートとクロスのテキストが逆になっている問題

Career mode

 CPU AIが頻繁にベンチにスター選手を残す状況を修正

ビジュアルの変更

・2016/17プレミアリーグ放送パッケージの追加された新しいコンポーネント。
・CAベレス・サルスフィエルドと CAティグレのチームユニフォーム、バナー、フラグのアップデート
・ゴールキーパーがペナルティキックの最後にキャッチした後にきちんと喜びます
・選択されたキットが、ゲーム中使用されるものではない問題を解決しました。
・試合前のスキルゲーム中にフレームレートの問題を解決しました。
・選手の息からでる霧が自分の位置から切り離された問題を解決しました。
・一般的なオーバーレイの修正

原文はこちら
https://fifaforums.easports.com/en/discussion/191937/fifa-17-title-update-1

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コメント

  1. 匿名 より:

    ブラジルリーグはいつになったら偽名から変わるのだろう?

  2. 匿名 より:

    FIFAシリーズ初めての自分にとってはほんとに貴重で助かるサイトです
    いつもありがとう

  3. 匿名 より:

    明日にはアップデートきてるかな?

  4.   より:

    >CPU AIが頻繁にベンチにスター選手を残す状況を修正
    これ本当うれしい

  5. 匿名 より:

    キャリモのやつはアプデ前のセーブデータでも適用されますか????????

  6. 匿名 より:

    検索バグどうなった

  7. 匿名 より:

    プレミア演出はうれしーな!後ジェズズ入れてくれないかな…

  8. 匿名 より:

    自分はロビーニョ入れて欲しい…

  9. 匿名 より:

    先行入力をなんとかしてほしい。。。パス呼ぶ→呼ばないでも来た→勝手にパス出す。。。を止めてほしい。。。囲い込み→クリア・シュートも。。。

  10. 匿名 より:

    PS3ではないんですかね?

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